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不得不说,《星铁》把“美梦成真”这件事做到了极致

作者:zggl

来源:祖国游戏网

发布时间:2024-02-19 11:19:09

不得不说,星铁把“美梦成真”这件事做到了极致,在新版本中,游戏还将带领玩家前往全新的星球匹诺康尼,并开启全新的地图供玩家体验2。比如场景随处可见的糖浆饮料“苏乐达”,连烟花效果都是它,还有能够在多维度世界中行走的全新玩法等等,整个场景突出的就是一个欢乐、繁华+荒诞的氛围!

不得不说,《星铁》把“美梦成真”这件事做到了极致

除了角色攻略这种早已成为标配的内容外,随着新版本的更新,像是“流萤被刀”等一些游戏内名场面的“切片”,以及各大up主观看其他新剧情的反应合集,成为了在社区里风靡一时的内容。

在剧情相关的内容下,这样的评论比比皆是总之,无论是up主还是普通玩家,无论是对剧情的体验也好,还是游戏内容的讨论也罢,大家对于《星铁》2.0版本的反应其实是一致的——沉浸其中。

从最开始宣发时,2.0版本就已经靠着“梦想之地”的名号吸引了足够多的关注。而这片灯红酒绿的“乐土”,也并不是游戏的凭空捏造,而是来源于现实与想象的融合。新地区的设计灵感来源于上世纪著名的“爵士时代”,在那个美好且短暂的时期,经济与科技快速发展。那个时代不仅见证了像是汽车、彩色有声电影等事物在大众市场的兴起,极大的便利了人们的生活,同时,这种改变的背后也蕴藏着当时人们对无尽繁荣与享乐的向往,而这种享乐主义的内核,也正是“梦想之地”匹诺康尼所需要的。

比方说出现在匹诺康尼大街小巷的著名动画形象“钟表小子”,其美术风格就来源于那个时代流行的“橡皮管动画”,其显著的特征便是将事物拟人化,以及可以随意弯曲、扭动的四肢。

无论是最早和玩家见面,在各大势力之间反复横跳的砂金,利用假身份接近玩家,中途领了便当的流萤;还是动不动就当谜语人的花火与黑天鹅,几乎和玩家打交道的每个人都藏着大大小小的伏笔与秘密。而在各方势力的尔虞我诈与故事发展的一波三折下,2.0的剧情不仅为玩家们勾勒出了一个纵横交错的故事网络,同时也激起了玩家们对后续内容的好奇与持续关注,也正因为此,新版本高质量的剧情才能被玩家们反复解析与品味。

现实与想象的交融,就像匹诺康尼的灵感来源自现实一样,新版本种种内容的高质量呈现与对内容的不断打磨关系密切,但更离不开将现实与想象结合的独特设计。主线剧情中,玩家会体验到一段有关于“垃圾之王”的剧情,而这段故事的表现形式,则是致敬了备受大家欢迎的“魂”系游戏。无论是开头那段与《艾尔登法环》师出同门的谏言,出门和“莎塔娜”的谜语式对话,还是之后收集力量,挑战“伪王”的过程,整个过程既有着梦境般的荒诞,又让人感觉到无比真实。

不同风格的案发现场,搭配上各个NPC之间的吐槽与插科打诨,让每个案件都有着自己的特点甚至是笑点。游戏的形式,搭配上源自现实生活的灵感,再加上一点巧妙的融合与加工,既熟悉又不同的游玩体验就呈现在了玩家们的面前。同行任务的最后,黑天鹅面向屏幕的暗示更是让人身临其境,这种类似于电影中“打破第四面墙”的手法,不仅向玩家解释了角色行为的动机,同时也再次强调了匹诺康尼梦境与现实之间的模糊界限。

除此之外,新版本的几个支线任务也同样是可圈可点,虽然它们并没有主线和同行任务的篇幅,所能承载的内容量也十分有限,但它们也都做到了与现实的巧妙融合。

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