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植物大战僵尸射击版内测版

植物大战僵尸射击版内测版
  • 类型:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 版本:v0.1
  • 大小:112.21MB
  • 更新时间:2024-10-12 17:57
  • 标签: 植物大战僵尸

植物大战僵尸射击版内测版是杂交版作者——潜艇伟伟迷发布的一个全新的玩法。射击版同样需要收集阳光、种植物来抵御僵尸的进攻,唯一不同的地方只是玩家可以操控植物进行移动,有点像把雷霆战机的玩法加了进来,其他的模式与原版没有什么区别,感兴趣的话不妨来下载试试看。

植物大战僵尸射击版内测版特色

1、场景与杂交版一样,只是玩法上稍微有些不同,娱乐性更强。

2、简单操作方式易于上手,通过灵活控制植物走位即可,简简单单。

3、关卡设置特别丰富,玩家可以尝试不同的挑战模式,原汁原味。

植物大战僵尸射击版内测版亮点

1、多种类型的植物可供选择,每种植物都有其独特的攻击方式和特性。

1、多种不同的僵尸,每种僵尸都有其独特的移动速度和攻击方式。

3、游戏的画面精美,音效逼真,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

植物大战僵尸射击版内测版玩法

【第一大关:草地】

特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。

推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。

要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。

要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。

要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。

植物大战僵尸射击版内测版

【第二大关:夜幕】

特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。

推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。

要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。

要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。

【第三大关:水上】

特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。

推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。

要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。

要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。

【第四大关:雾之夜】

特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大。

推荐战术:喷射蘑菇流。

要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了。

【第五关:屋顶】

特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物。

推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。

要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机。

要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)。

要点3:用大墙果卡怪。

植物大战僵尸内测版指南

1.布局十分重要,陆地必须要放4个西瓜,每行两个太阳花,必须留出的空格,水路后4排放玉米投手,紧接着放两排太阳花,必须要有南瓜罩,因为水底会冒出僵尸啃;

2.阳攒的差不多了,就在最后一排放上保护伞,补齐冰瓜,靠近水路的2排冰瓜,因为前面水路的忧郁菇战斗力是3*3的格子;

3.补齐玉米大炮、冰瓜,双子向日葵若干,然后水路前三排放忧郁菇,太阳不足的话,水路第一排暂时放大喷菇,战斗力嗷嗷好,水路补上双子向日葵,陆大地;

4.然后,过几关会出现扔小崽子的大僵尸,所以,给倒数地2、3排首先套上南瓜罩;

5.也就是从巨型僵尸来临之际,每关都要选上南瓜罩复制者,扔出的小崽子就交给后排的忧郁菇防守;

6.最可怕的僵尸是炸弹僵尸,当炸弹僵尸的音乐出现时,别犹豫,就是一个炸,可以适当选用炸弹,还有,炸弹僵尸出现时,可以选寒冰菇,缺点是费钱,以防万一。

植物大战僵尸内测版僵尸图鉴

僵尸狗(DogZombie)

血量270

攻击200/s

移速:较快(被主人牵着时),飞快(不被牵着时)

特点:与主人一同出场,会在主人死后被放出,无视射手植物和地刺,但会被小喷菇,穿透植物和投手植物攻击到,与主人同时出场时,投手植物会优先攻击它,被冰卷心菜打到后会出现贴图bug(狗和主人是两个实体,冰卷心菜是单体攻击,它优先打狗会使狗减速,但主人并没有,因此主人会牵着空绳子继续往前走,而狗的判定仍是被牵着,不会加速并在主人身后走,由此出现了贴图bug,估计这就是它被废的原因)

评价:类似一个二爷,不过更强且更危险一些,单看狗本身,一个跑得快,伤害高且有一半植物打不到的僵尸在普通关(一不注意)是极易破阵的,在无尽中一大群冲过来的狗也挺讨厌的,不过僵尸狗有一个致命弱点是会被植物优先杀死,或者是与主人一起杀死时都不会触发狂暴,这使这个僵尸的威胁度也就那样

遛狗僵尸(DogWalkingZombie)

攻击100/s

移速:较快

特点:牵着狗出场,当自身先被杀死后会将狗释放,当狗先被杀死后则会变成一个贴图不一样的普僵

评价:本身不用说,就一普僵,但在自身先被杀死后会放出狗的技能还是挺麻烦的,不过大部分时候我们要么会优先杀死狗,要么一起杀,根本不会让他有放出狗的机会,因此威胁度没有想象的那么大

螺旋桨僵尸(PropellerZombie)

本体血量270

螺旋桨血量60

伤害100/s

移速:快

特点:可以直接越过你的防线,不会被大部分攻击性植物所攻击到,只有仙人掌,蜂巢战机,猫尾草所发射的尖刺可以将其击落,被击落后变为普僵,三叶草也可以将正在飞行的螺旋桨僵尸吹飞

评价:一个加强版的气球僵尸,比气球僵尸移速更快,血量更高。仙人掌,蜂巢战机,猫尾草必须发射三发子弹才能将其击落,在无尽中大量出现的话威胁可能会非常大(不用三叶草的情况下),当然如果用三叶草的话那这个僵尸就什么也不是了

黑屏闪退问题说明

游戏当前为测试版本,存在部分兼容问题,部分手机登录可能出现闪退、黑屏等问题,可耐心等待作者后续优化。

编辑点评

算是一种融合的玩法,整体体验还可以,难度也不高,现在只是内测版,后续或许还有更新,大家可以先去体验一下。

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