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王者荣耀官网最新版本

王者荣耀官网最新版本
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 版本:v9.2.1.17
  • 大小:1.82MB
  • 更新时间:2024-03-25 10:01
  • 标签: 王者荣耀

王者荣耀官网最新版本是一款竞技性非常高的塔防战斗类游戏,选择你的英雄在峡谷之中争夺资源,配合团队拿下对局的胜利,全新版本来袭,海量内容等你来参与,赶紧下载吧。

王者荣耀官网最新版本亮点

1、每一个赛季都是需要玩家不断的提升段位,让自己段位变得更高的;

2、铭文对于玩家来说还是很重要的,尽可能去搭配各种不同的铭文;

3、每一个铭文的效果是不同的,需要玩家自己去好好的了解清楚的。

王者荣耀官网最新版本

王者荣耀官网最新版本特点

1、不同铭文之间的搭配,能够给玩家带来各种不同的游戏效果的;

2、所以玩家在游戏中就要好好的去进行搭配,来进行好这款游戏;

3、搭配的过程中是可以给玩家带来不同的乐趣的,毕竟还是挺有趣的。

王者荣耀官网最新版本特色

1、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

2、王者模拟战!策略对抗乐在棋中!

8人为组,下一盘王者棋!不同职业,众多阵营,考验策略博弈,看谁能战到最后?

3、万象天工!共创无限可能!

王者天工编辑器,为开发者和用户提供创造王者玩法的机会,未来有无限可能!

4、狄仁杰守护!对局环境持续优化!

匹配机制、信誉积分系统、实时审判系统等对局相关系统持续迭代优化,全方位提升召唤师对局体验。

5、视觉全面升级!王者2.0时代来临!

全景沉浸式大厅,国风配色、传统饰形、山水云纹,更加具有东方神韵;次世代技术,全面提升画质,呈现超高清峡谷地图。

王者荣耀官网最新版本玩法介绍

1、主页

包括了对战区、娱乐区、福利区,还有英雄池、备战区等等等。

2、英雄池

玩家们所游玩的各种英雄都会在这里有个熟练度排版,点击英雄还可以看到关于他的操作说明。

3、制定区

在这里的基本皮肤定制都是可以进行免费购换的,不管是星元皮肤还是拖尾/回城特效都可以在这里更换。

4、备战区

当你准备一直使用一个英雄去冲分的话,可以在备战区去设置英雄的出装和符文等等,这样进游戏就更方便了。

5、任务

作为新玩家来说,任务是极为重要的,不管是购买英雄还是铭文都是需要金币的,而每日任务就能够获取到大量的金币奖励。

6、对战区

该游戏有很多种不同的玩法,例如5v5、3v3、1v1、训练营或者是面对面游戏等,每个玩法都有它的特别之处,地图玩法各不一样。

7、娱乐区

当玩家们玩腻了排位时还可以来玩玩无限乱斗、火焰山、克隆战等等,在这里有意想不到的游戏体验。

王者荣耀官网最新版本改动

新年新赛季-云梦有灵

季节更迭,旧岁新年,云梦泽即将迎来这片森林的新年庆典——天穹节。这天森民们如约相聚,吟唱云梦谣,一盏盏天穹灯升起,寄托着每个人心底的愿望。当万千灯火升腾,天穹流云渐染,玄微子灿若繁星,你我心中所念,可否如愿?

云中君品质升级

清雅孤傲、内心温柔的神巫云中君迎来蜕变。鸟爪幻化为人足,双翼嵌入云梦泽云珀力量,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。在需要时,他也会展露锋芒,锋利的云珀之羽穿透攻击,或化作疾风之阵,席卷敌人掷地......御风之翼重归天际,眼前的黑暗中也出现了宿命般的色彩。这次,他将重拾对自由与自我的叩问。

王者峡谷

亲爱的玩家们,还记得23年6月份三街工作室举办的“聊聊你对峡谷的建议”活动吗,在活动中研发团队搜集到了很多优秀的建议,如存在“蹭线”情况、传送机制限制较多等,很多反馈都给了我们有益的启发。

结合大家的宝贵意见,研发团队进行了许多新内容的尝试,并在23年8月份和12月份的体验服进行了二次测试并且收到了很多来自你们的声音,经过内部的反复迭代,这些新内容将于正式服和大家正式见面。

除了机制上的调整,这次我们还加入了美术表现面的优化和峡谷品质优化的内容,希望能给大家带来更多新鲜有趣的对抗体验和更佳的视听体验。

场景和地形整体优化

我们对王者峡谷整体的场景和地形进行了全面优化,希望能给大家带来新的体验:机制表达,如传送阵等;地形改动,如发育路地形等;场景表现,如烈雉出生点等;以及我们在场景中增加了许多动态表现,如草丛和天气的变化。

对抗路传送阵表现升级

发育路地形和场景优化

红隼出生点优化

猎豹营地氛围

山豪营地升级,更新山豪出生动画

赤甲营地升级,更新赤甲出生动画

战场动态变化

峡谷光影、草丛、场景环境音效将会随着游戏时间的推进而发生变化。

4分钟:草丛变化

受到河水和原初之息能量滋养,河道附近的草丛开出花朵

10分钟:野区动态变化

太阳开始下山,野区逐渐变暗,花朵香气吸引蝴蝶前来

三路主道光线不变,野区变暗寓意危机四伏,请注意敌人野区埋伏

20分钟:全局动态变化

太阳完全落山,整个峡谷变暗,萤火虫出现在河道附近草丛,烽火台的火炬照亮峡谷主要区域

风暴龙王登场,整体营造夜间决战氛围,此阶段开始任何一波团战都可能决定胜负,请小心行事

兵线调整

各分路兵线属性调整

对抗路

攻击力更高,法术防御增加

基础攻击力:近战兵基础攻击力:60 → 80,远程兵基础攻击力:90 → 120

法术防御:0 → 60

中路

物理防御全期保持为360

各分路兵线外形调整

对抗路

武器形象升级

中路

服装形象升级

其他兵线调整

金币兵和经验兵移除

移除金币兵与经验兵,同时将4分钟前击败金币兵和经验兵的额外收益平摊到三个小兵上,每波兵线的总收益保持不变

兵线血量调整

前4分钟的兵线血量提升10%,同时在无其他干预下双方兵线间互相自然消耗的速度提升10%

对抗路裂口传送机制调整

移除闪影花,并重做传送阵效果:使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处

发育路中立资源调整

新增中立野怪红隼:红隼回归!发育路新增一只游离于战场外的红隼,该红隼与河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。同时移除发育路河道精灵

地形调整:对发育路红隼区域地形进行调整

野区调整

蜥蜴调整

攻击距离:600 → 500 

攻击效果调整:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒

移速调整:300→200

山豪调整

大山豪攻击效果新增:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒

蜥蜴与蔚蓝石像脱战位置优化

脱战范围不变,优化脱战位置,解决部分情况下脱战异常的问题

峡谷品质优化

钢铁防线清晰度优化

防御塔保护护盾美术表现升级

目前游戏中前4分钟防御塔保护表现不明显,玩家可能较难从表现上感知到防御塔保护是否存在。新版本中我们对防御塔保护的美术表现进行优化升级,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保护

防御塔保护受击反馈

优化了防御塔保护受击的伤害数字表现,增加了受击特效和受击音效

机关血条优化

修改了防御塔和水晶免伤图标的位置,使其与英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。此外,为友方防御塔和水晶的血条增加了适应屏幕下沉的功能

战绩页面优化

战绩页面新增信息展示:可随时查看当前时刻战场已生效的事件,以及即将发生的事件时间节点,如远古生物复活倒计时等

怪物目标圈脱战预警显示优化

在怪物被拉脱的过程中,新增怪物即将移动至边界的动态提示,以便玩家对中立生物的仇恨有更便捷的判断(该优化对所有可被拉脱的野怪与远古生物有效)

开局信息优化

开局技能学习信息优化

为了让玩家在开局中获得队友英雄的有效技能信息,在开局的技能学习信息提示中加入了技能标签。如蔡文姬:学习了一技能(治疗)

开局召唤师技能提醒优化

在对局开始前30秒,点击战绩面板的召唤师技能,播报将由“英雄没有某技能”更新为“英雄携带某技能”,以更清晰地提醒队友敌方英雄召唤师技能携带情况

装备调整

游走装新增特性

相同系列的三级游走装主动效果可以自由切换,切换冷却时间5分钟

鞋子调整

我们希望简化当前对局中的多鞋玩法,提供给玩家无损更换鞋子的途径。为了使更换鞋子更加合理,我们统一了所有鞋子的售价,同时调整了鞋子的属性和被动效果。

新增特性

二级鞋子可以自由切换,切换冷却时间5分钟

影忍之足

基础属性:110物理防御 → 120物理防御

被动-防护:抵挡15%普攻伤害 → 抵挡10%物理伤害

抵抗之靴

基础属性:110法术防御 → 120法术防御

被动-坚韧:35%韧性 → 30%韧性

疾步之靴

新增基础属性:+300最大生命

基础移速:80 → 70

脱战移速:60 → 50

价格调整:530 → 710

合成路径调整:神速之靴 → 神速之靴+红玛瑙

急速战靴

新增被动-急速恢复:每次普攻命中目标回复25~50点生命(对非英雄单位减半)

秘法之靴

被动-法术精通:提升50~120法术穿透 → 提升100法术穿透

冷静之靴

被动-静谧:加速冷却时间大于5秒的技能 3%~10%冷却速度 → 加速召唤师技能15%冷却速度

英雄调整

哪吒

“舍弃我能舍弃的,改变我要改变的”

被动技能:每对一个敌人造成伤害获得40(+3*英雄等级)(+1.5%额外生命)点真实护盾,护盾上限为400(+30*英雄等级)(+15%额外生命)。同时触发1次风火轮,增加5%移速,持续3秒,最多叠加5层

一技能:使用火焰三尖枪对周围目标造成300(+60/Lv)(+1.6额外Ad)点物理伤害,同时留下炙炼火种,每秒造成40(+8/Lv)(+0.3额外Ad)点真实伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层增加50%基础灼烧伤害)。炙炼火种会减少目标15%生命回复效果。哪吒对目标造成伤害时会刷新目标炙炼火种的持续时间。

二技能:冲向目标身后造成100(+20/Lv)(0.8额外Ad)点物理伤害。4(-0.4/Lv)秒内无法对同一目标连续释放。冷却时间大幅缩短:2(-0.2/Lv)

三技能:点按技能开启小地图,选择一定范围内的敌方单位、中立生物、防御塔作为攻击目标(也可以滑动技能直接选取目标),哪吒飞行至目标位置对其造成500(+250/Lv)(+2.6额外Ad)点物理伤害并将其击退。哪吒获得10%(+5%/Lv)减伤并增加15%(+7.5%/Lv)韧性,持续5秒。冷却时间缩短:50(-5/Lv)。对敌方英雄造成伤害时,3秒内可以快速释放乾坤·天降,冲刺到敌方英雄身后并将其击退。

朵莉亚

被动:在水中回复血量:50(+5*英雄等级) → 70(+5*英雄等级)

二技能:在水域释放会返还25%冷却时间 → 在水域释放或进入水域会返还30%冷却时间

三技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内使用该技能,造成的击败收益会和朵莉亚平分

赵云

心怀不惧,方能翱翔于天际

被动重做:

赵云愈战愈勇,生命值降低会迸发潜能,提升减伤比例并强化基础技能。

【一档】66%<生命值≤100%:5%免伤

【二档】33%<生命值≤66%:10%免伤;一技能位移距离提升50;二技能增加1段龙枪,每段附带25(+5/Lv)(+0.1额外Ad)的感电伤害(法伤,随二技能等级成长)

【三档】 0<生命值≤33%:20%免伤;一技能位移距离提升100;二技能增加2段龙枪,每段附带50(+10/Lv)(+0.2额外Ad)的感电伤害(法伤,随二技能等级成长)

溢出当前档位的生命值回复会转化为永久护盾。当前生命值和护盾的总量填满一个档位时,档位以下的护盾会转化为生命值。

基础生命值:3366(+255*英雄等级) → 3445(+264*英雄等级)

一技能:技能伤害:190(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)

一技能:强普额外伤害:65(+9/Lv)(+0.35Ad) → 120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)

一技能:新增效果:被动档位发生变更可以直接刷新一技能的冷却时间

一技能:冷却时间:7(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)

二技能:新增效果:被动档位可以提供龙枪额外的感电伤害

二技能:技能伤害:120(+15/Lv)(+0.48Ad) → 180(+36/Lv)(+0.48额外Ad)

二技能:感电伤害:25(+5/Lv)(+0.13额外Ad) → 25(+5/Lv)(+0.1额外Ad)

二技能:技能回复:25(+7/Lv)(+0.12Ad) → 60(+12/Lv)(+1.5%额外生命)

二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)

三技能:技能伤害:350(+100/Lv)(+1.3Ad) → 550(+275/Lv)(+1.5额外Ad)

三技能:移除感电效果

桑启

被动:生命回复:55~111(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1%额外生命)  → 50~100(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1.5%额外生命)

被动:技能伤害:50~218(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+4%额外生命)  → 100~200(随英雄等级成长)(+0.2Ap)(+3%额外生命)

一技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)  → 10(-0.4/Lv)

三技能:冷却时间:24  → 25(-2.5/Lv)

高渐离

基础生命:3122(+217.4*英雄等级) → 3315(+217.4*英雄等级)

一技能:冷却时间:7 → 8(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:释放技能时先朝指定方向进行位移,位移期间释放一技能可以进行二次位移

二技能:新增效果:位移期间获得10%(+2%/Lv)减伤效果,并且免疫减速效果

二技能:技能冷却:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:伤害调整:500(+60/Lv)(+0.65Ap) → 450(+90/Lv)(+0.6Ap)

二技能:回复调整:每命中一个英雄回复125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap),命中非英雄单位回复效果减半(新增效果)

二技能:减速调整:35%(+5%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

三技能:加速调整:演奏开始时增加70%移速 → 50%(+10%/Lv)

三技能:效果调整:移除演奏期间的15%基础减伤效果

百里玄策

基础攻击力:178(+15.6*英雄等级) → 168(+15.6*英雄等级)

二技能:返还冷却时间比例:固定80% → 40%(+8%/Lv)

大乔

综合考虑峡谷地形变化,适当回收大乔的伤害和调度能力,并新增效果降低队友未与大乔交互时的挫败感

被动(专精装):激发海潮伤害:100(+15*英雄等级)(+0.25Ap) → 140(+10*英雄等级)(+0.2Ap)

一、三技能(专精装):持续伤害:90(+10/Lv)(+0.07Ap) → 70(+14/Lv)(+0.07Ap)

四技能(专精装):技能范围:600 → 550

四技能(专精装):法术攻击:200(+50/Lv) → 150(+75/Lv)

四技能(专精装):冷却时间:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)

二技能:进入冷却时间点:释放技能时 → 传送时

二技能:新增效果:若没有传回英雄,则返还50%冷却时间

三技能:基础伤害:160(+45/Lv)(+0.18Ap) → 135(+45/Lv)(+0.18Ap)

四技能:施法距离和技能范围调整至与专精装一致

艾琳

强化普攻:40(+3*英雄等级)(+1.2Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.1Ad)(+0.3Ap)

一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)

二技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:基础伤害:60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap) → 60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.35Ap)

李元芳

一技能:技能伤害:80(+30/Lv)(+0.65Ad) → 90(+18/Lv)(+0.65Ad)

一技能:提升攻速:40(+6/Lv) → 35(+7/Lv)

二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)

二技能:持续伤害:80(+8/Lv)(+0.2Ad) → 70(+14/Lv)(+0.2Ad)

三技能:基础伤害:75(+20/Lv)(+0.35Ad) → 50(+25/Lv)(+0.4Ad)

三技能:撞击伤害:215(+60/Lv)(+0.75Ad) → 160(+80/Lv)(+0.85Ad)

李白

优化李白剑气叠层逻辑和破甲效果

每积累四层剑气触发【侠客行】状态 → 当积累到四层剑气触发【侠客行】状态后,每次再积累剑气均会刷新【侠客行】状态时间

二技能:破甲效果:100(+75/Lv) → 150(+30/Lv)

王者荣耀官网最新版本攻略:

s15辅助英雄大排行

s15辅助的行情又是怎样的呢?辅助在团战中是比不可少的,既能保护好后排英雄,又可以暂时性的压制敌人,毕竟团队中输出都是脆皮,很容易就被刺客偷。

蔡文姬

技能介绍:

大招:蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复100/150/200(+60%法术加成)点生命值,持续5秒,同时为其增加300/375/450(+25%法术加成)点物理和法术防御

被动:当蔡文姬受到伤害时,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只能触发一次

一技能:蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值,持续3秒

二技能:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次弹射命中时将只造成50%的初始伤害

出装推荐:

分析:

2265小编觉得这套出装是半肉型,主要为了增强自保能力,技能配合装备对团体形成很好的保护能力。极寒风暴可以有效的减少英雄的cd,增加英雄技能的使用率,可以更好的为我们队友更好的辅助。在团战中,蔡文姬需要要紧跟我方远程物理,法术输出英雄,对它们进行保护,持续进行回血和对敌方进行控制,坦克突进后排时,开启大招一段时间后可清空坦克英雄的双抗,能使我方输出轻易将其击杀。

这样的蔡文姬你们喜欢们,她可以和很多英雄搭配哦,比如:后羿啊,鲁班等射手,猴子韩信等刺客,亚瑟,钟无艳的坦克,可以说是百搭哦,我们可以先看看他和射手在一起是什么感觉?

蔡文姬奶妈辅助也是很强的,在游戏团战中能够很好地保证后排输出的生存能力,而且他还有一个技能是眩晕效果,能够增加我方团战的能力,且他的回血恢复能力也是非常的强大,只要队友还剩一口气,他一个就瞬间满血了。

东皇太一

技能介绍:

大招:东皇太一压制敌方英雄,同时在彼此间创造一个契约链接,持续2.5秒;当契约的双方的一方受到伤害时,另一方会受到同等的伤害;在强大的堕神契约下双方无法进行任何操作,也无法净化;堕神契约强大的能量溢出,东皇太一将直接获得三个黑暗能量体说到辅助这块,基本上东皇是无敌的,那怕他啥也没干,往那一戳就能震慑住想突脸的人--冒不起这个险,回头刚进去就给吸住了不值当,也正因为这一点东皇首先需要出水晶鞋,理由同上然后就是出小的辅助护盾,起码越塔放大招的时候能保证安全的回来,然后出圣杯,理由同上就是进可二技能攻,退可一技能·守,接下就是红莲理由也不变,再然后升级最终的辅助盾之后出魔女斗篷,不出不死鸟是因为有了蓝就有血,主攻法术防御就行。再然后就是跟单走一样的不详征兆+血魔之怒,没有霸者重装觉和,太贵了买他一件中间的空窗能死八回。

被动:东皇太一使用祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,敌人被黑暗能量体触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(50%法术加成)点法术伤害;每当黑暗能量体对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)(+40%法术加成)点生命值,对敌人非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复自身1%最大生命值

一技能:东皇太一释放力量,对周围造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,同时最多存在3个;释放能量时,若对范围内敌人造成伤害,则会减少50%日蚀祭典的冷却时间;黑暗能量体的数量会影响曜龙烛兆的威力

二技能:东皇太一每拥有1个黑暗能量体,就可召唤1条曜龙对指定方向进行范围冲击,每次冲击将造成500/600/700/800/900/1000(+60%法术加成)点法术伤害;第一次和第二次冲击范围内的敌人减少50%和90%移动速度,持续1秒;第三次冲击范围内的敌人将被眩晕1秒;释放时,自身将增加30%移动速度,持续1秒,并且每增加1个黑暗能量体将额外增加10%移动速度

东皇太一他是个坦克型辅助英雄,他应该是所有灵活类型的英雄都非常讨厌的英雄,大招实在是头疼了,当他的位置是处于辅助位的时候,不管是隐身的还是位移多的,都没办法近身输出位。

只要是有东皇太一在旁边,谁都不可能当着他的面去击杀后排输出位,他应该算是辅助位强势的英雄。

庄周

技能介绍:

大招:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害,持续2秒

被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒

一技能:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒

二技能:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应

盘点下:

这个的话,作为鱼很多玩家认为这个很没有实际的有用的地方,但是我觉得,其实不是这样的,首先的话,可以解除队友的控制,这是主要的,其次的话能够减少10%敌方给我们带来的伤害,这个是很大的增幅,增加了输出英雄以及整个团队的续航能。所以这个肯定不是鸡肋的技能。

看下这条鱼的优势和缺点:

优势:

1辅助输出英雄,减少输出英雄被控的几率

2增幅了整个途团队的坦度,和续航能力

3大招可以解除所有的英雄被控的几率

缺点:

1对于东皇太一,老夫子就没有办法。硬控

2单兵作战的能力比较弱,

明世隐

技能介绍:

大招:明世隐在0.75秒吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成1000/1500/2000(+150%法术加成)点真实伤害,如果是队友会回复等量生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值会在之后10秒内逐渐恢复;被动:明世隐脱战后每秒回复百分比已损生命值5%

明世隐他的作用就在于可以增加队友的攻击力,可以说是那些输出类的英雄的第七件装备,明世隐前期基本上会跟打野,到了后期才会去跟射手,而且明世隐的大招是回血,可以快速为队友补充状态。生存的能力可以说非常的强势,但是遇到那些一刀秒的刺客,即使点了大招也来不及了。

被动:明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成0.75秒晕眩,对同一目标叠满印记后3秒内无法再对其叠加印记

一技能:以法器连接一名队友/敌人,增加/减少30~120物攻和45~180法攻(受法术加成及师卦·飞翼等级影响)及15%移速,强化自身2/3该数值的物攻和法强(不随断链移除)并提升15%移速;若目标是敌人,还会每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法术加成)点法术伤害,并对魂链触碰的敌人也造成额外50%伤害;若目标是队友,会提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加/减少连接的队友/敌人36%-54%物理及法术防御(师卦·飞翼等级影响);被魂链连接的目标将暴露视野;同时只能连接一个目标

二技能:明世隐切换法器状态,法器状态切换后,临卦·无忧对目标的连接效果也会相应切换;攻击改变状态:使连接的队友/敌人增加/减少其30/48/66/84/102/120(+8%法术加成)物理及45/72/99/126/153/180(+12%法术加成)法术攻击,并强化自身2/3该数值的物理及法术攻击;防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人36%/39%/43%/46%/50%/54%物理及法术防御,并强化自身2/3该数值的物理及法术防御

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